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Museu Sem Paredes

Museu Sem Paredes

Museu Sem Paredes

Non-space I (the degrading idea of home) - Essa proposta busca deslocar e reformular a aspecto social do espaço WebVR. A construção emprega verticalidade, espelhamento e o deslocamento da voz e das imagens dos corpos-avatares do público como forma de provocar outras possibilidades de interação a serem exploradas. Realização: Commonolithic.

DiMoDA 3.0, 2018. Obra de Paul Hertz (Fools Paradise).

Processo de "reparação virtual".

David Hall, TV Interruptions: The Installation, 1971. Documentação da simulação VR apresentada na conferência Besides the Screen, Kings College, Londres, 2018. Modelagem de Sang Hun Yu, curadoria de Adam Lockhart (© Adam Lockhart).

Digitalização do meteorito do Bendengó, feita em partes usando HandySCAN 3D.

Riverine Archive, captura de tela (© Antonopoulou & Dare).

© The Kremer Museum

Exposição Dja Guata Porã, Museu de Arte do Rio, 2017-8.

Montagem dos displays de Introdução ao Terceiro Mundo para o CCBB-RJ, 2011.

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